STUNFEST

Ce projet avait pour objectif de concevoir l’identité visuelle d’un festival de jeux vidéo à Rennes. J’ai imaginé un univers dynamique et immersif, inspiré des codes du gaming, tout en veillant à créer une identité accessible et fédératrice. L’enjeu était de capter l’attention d’un public varié, des passionnés aux curieux.

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